一場90分鐘的足球比賽,場上22名隊員平均每人的持球時間是多少?說出來可能許多人想不到——只有短短的3分鐘,而無球時間則多達87分鐘。
這一結論是位足球行家推算出來的。其主要依據(jù)是,在90分鐘的比賽時間里,因為判罰各種邊線球、角球、任意球的準備工作將扣除10分鐘,足球處于無人控制的飛行或滾動時間占去10至15分鐘。剩下的時間被場上隊員一除,可不就只有大約3分鐘了!若再加上替補隊員上場,那每個人的實際控球時間就更短。足球賽場的“3∶87”提醒人們,作為一項集體競技項目,足球比賽不能只把眼睛盯在3分鐘上,因為無持球隊員并非無為,無進球隊員絕非無功。
前蘇聯(lián)軍事家亞佐夫說過:“軍事機構的特點之一就是,在這個機構中沒有不負責任的職務。每個人,從士兵到元帥,都在各自的崗位上直接或間接地從事我們的主要事業(yè)——準備戰(zhàn)斗。”術業(yè)有專攻,崗位無貴賤。打仗,每一個崗位都是一個戰(zhàn)位,每一個戰(zhàn)位都不可或缺。一場戰(zhàn)爭能不能打贏,影響和決定因素固然很多,但關鍵還要看全體參戰(zhàn)者有沒有強烈的擔當精神和配合意識。如果都想爭取持球而不愿當“綠葉”,或者都想去進球而不愿為別人創(chuàng)造機會,那么吃敗仗就在情理之中。這里,無疑有兩個問題值得關注。
造勢與用勢。“勢者,因利而制權也。”現(xiàn)代戰(zhàn)爭,決戰(zhàn)決勝的輝煌往往體現(xiàn)在“一瞬間”,但靈活地使用兵力,在廣闊的時空調(diào)度中制造敵人的錯覺,漸次形成有利于我而不利于敵的決戰(zhàn)態(tài)勢,卻需要一個較長的醞釀和成熟的過程。這和足球比賽的道理一樣,持球隊員之所以能“一腳定乾坤”,與全體隊員長時間的“威逼引誘”、穿插突破息息相關。實踐反復證明,有些行動看似南轅而北轍,實則是為了在更大的范圍內(nèi)調(diào)動對手;有些事情看似做的“無用功”,實則為后面的決戰(zhàn)埋下了勝利的伏筆。孫子曰:“善戰(zhàn)者,求之于勢,不責之于人。”運勢造機,依勢擇人,因勢定策,往往會有更大的勝算。
主角與配角。足球賽場上,前鋒不一定都在前沿,中衛(wèi)不一定都在中場;進球的不一定都是前鋒,失球時不一定都怪后衛(wèi);持球時間長的并不一定都是主角,無球跑動的不一定都是配角。現(xiàn)代戰(zhàn)爭已沒有“獨角戲”,“主角”也不止一個,哪個軍兵種什么時候擔負什么任務、擔當什么角色,一切依作戰(zhàn)需求、戰(zhàn)場情況而定。也就是說,誰打頭陣、誰打后援,誰當主攻、誰當助攻,隨時都處于流轉和變換之中。這好比一盤棋中的車、馬、炮,時而車、馬掩護炮,時而馬、炮掩護車,時而車、炮掩護馬,有時甚至車、馬、炮一齊出擊,共同護送過河卒子“搗龍?zhí)丁薄_B棋盤上的卒子都不一定是配角,我們的一些人又何必爭你高我低、你主我次呢!
一個簡單而又抽象的“3∶87”,蘊含著諸多的奧秘與魔力,也為兵家提供了足夠的思索和運籌空間。與昨天的戰(zhàn)爭相比,鏖斗于今天的信息化戰(zhàn)場,無疑更加需要勢能的積蓄,更加倡導馳而不息的參與,更加強調(diào)整體功能的發(fā)揮。在激烈競爭的壓力面前,優(yōu)勝者只屬于那些認定目標、全神貫注、每時每刻都知道自己戰(zhàn)位并竭誠投入的人們。
(來源:解放軍報)